Handlung im Rollenspiel

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Handlung im Rollenspiel

Alle Plots und Handlungen werden unter diesem Thema bekannt gegeben. Auch soll es Neueinsteiger helfen sich im Rollenspiel zu orientieren.

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Der Regen wird enden, wenn die Stürme verklingen
Der erste Plot

Die Prophezeiung
"Der Regen wird enden, wenn die Stürme verklingen" - so lautet die Prophezeiung des ersten Plots. Doch was soll das nun für uns Mitglieder heißen? Der erste Teil der Prophezeiung soll auf eine starke Regenzeit deuten, mit der die beiden Clans über einen längeren Zeitraum konfrontiert werden. Gegen Ende wird der "Regen" aber an Bedeutung gewinnen, das verspreche ich euch. Im nächsten Teil der Prophezeiung geht es um die Kämpfe, die die Katzen führen. Sowohl gegen den anderen feindlichen Clan als auch Gefährten untereinander. Klartext: Der Regen wird erst dann enden, wenn der Frieden wieder eingekehrt ist und die Katzen sich nicht mehr hassen und misstrauen.

Im Rollenspiel
Sobald das Rollenspiel beginnen kann, werden wir dort einsteigen, als die Heiler kurz davor die Prophezeiung erhalten haben. Die Heiler sind besorgt und wissen nicht, was das zu bedeuten hat. Für die Player, die einen Charakter haben, der den Rang eines Heilers besetzt, ist wichtig zu wissen, dass sie noch keine (Vor-)Ahnung von der Bedeutung haben sollten. Das Wissen des Players ist nicht immer gleich wie die des Charakters. Es soll alles während des Rollenspiels geschehen. Zudem solltet ihr auch in Betracht ziehen, dass das Überleben während einer solch kritischen Zeit hart sein wird. Die Gesundheit eures Charakters ist daher besonders wichtig.

Clan des flammenden Himmels
Da die Moorkatzen in der Nähe der Berge leben, werden sie von Schlammlawinen eher betroffen sein als die feindliche Partei. Beute wird fortgespült und tot aufgefunden, was große Raubvögel anlocken wird. Und das Lager der Moorkatzen ist ja ohnehin unter freiem Himmel, deswegen ist für jede Katze höchste Vorsicht geboten. Sie werden eher davon verärgert sein, dass an mancher Beute der Geruch von Schilf und Seewasser hängt und jeder weiß, dass sich das Lager der Waldkatzen nahe des Sees befindet. Der Hunger wird ihre Verzweiflung dazu antreiben, dass sie die im Wald lebenden Katzen des Raubes beschuldigen, denn es ist nicht auszuschliessen, dass sie um ihr Leben fürchten. Ein Streit oder Kampf kann daher durchaus möglich sein. Die Katzen des Himmels werden aber keinen einzigen Augenzeugen haben, denn die Katzen der Erde werden nie in ihrem Territorium Beute erlegt haben. Dieser Grundsatz ist wichtig um diesen Plot erfolgreich spielen zu können.

Clan der eisigen Erde
Welche Rolle nimmt denn eigentlich nun dieser Clan ein? Stiehlt er nun Beute der Himmelkatzen oder nicht? Die Antwort lautet Nein. Sie sind unschuldig und zu stolz um auch nur anzudeuten, dass sie selber mit Problemen kämpfen muss. Durch das viele Regenwasser steigt der Wasserspiegel des Sees. Wie ihr wisst, kennen die Waldkatzen Methoden um Heilerkräuter anzubauen. Die meisten Kräuter wachsen um den See, da der Boden feuchter ist und wenn das Wasser steigt, werden die Heilkräuter natürlich davon geschwemmt. Die Katzen müssten sich tiefer in den Wald zurückziehen. Es entsteht Morast und der Boden im Wald wird sumpfig. Die Luft wird ebenso zu feucht sein und manche Katzen werden durch ihre im schlammigen Boden durchnässten Pfoten krank werden. Auch Beute wird immer rarer oder krank, das Jagen wird erschwert. Mitten im Spiel kommt es dann auch bei ihnen vor, dass sie erlegte Beute und Überreste in ihrem Territorium auffinden, an denen Spuren und Geruch von Katzen haftet. Danach wird der "große" Kampf zwischen den beiden Clans stattfinden und wir gehen über zum zweiten Plot, bei der eine Überraschung auf euch wartet.

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So 01 Jul 2018, 01:13
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Eckdaten zum Rollenspiel

Jahreszeit: früher Blattfall

Tageszeit: Sonnenaufgang

Mondstand: abnehmend

Temperatur: 9°

Wetter: windig, regnerisch (leichte Stärke)



Anzahl Katzen total: 22 Katzen

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